
Не завжди навіть знаючи про це, ми щодня бачимо результати 3D моделювання — процесу створення об’ємних цифрових об’єктів. Це може бути фантастичний фільм, відеогра, рекламний постер, каталог товарів на сайті тощо. Історія 3D моделювання надзвичайно цікава та багатогранна. За кілька десятиліть вона еволюціонувала і змінила чимало сфер нашого життя: від архітектури до реклами. CGI School пропонує цікавий екскурс в історію індустрії. Впевнені: після цього ви надихнетесь і зацікавитесь перспективою пройти курси 3D візуалізації.
Народження технології: перші експерименти
Історія 3D моделювання розпочалась у 1963 році. Саме тоді Айвен Сазерленд, американський вчений-інформатик, розробив революційну програму для інтерактивної комп’ютерної графіки — Sketchpad. За допомогою неї користувачі мали можливість малювати безпосередньо на дисплеї комп’ютера, використовуючи світлове перо. Така техніка дозволила створювати складні малюнки, а також різноманітні графічні моделі. Це стало неймовірним досягненням, адже до цього часу будь-яке зображення на комп’ютері створювали вручну за допомогою кодів.
Sketchpad став першим кроком до розробки систем автоматизованого проєктування (CAD). Сьогодні вони є незамінними інструментами для архітектури, інженерії та інших галузей. Без цієї технології неможливо уявити розвиток сучасного 3D-моделювання та анімації.
Прорив у кіно та іграх (1980-90-ті)

Тривалий час 3D-графіка залишалась цікавою технологією лише для вузького кола дослідників. Однак ситуація почала змінюватися у 1982 році, коли була презентована програма AutoCAD. Вона стала першим доступним інструментом для комп’ютерного проєктування на персональних комп’ютерах. За допомогою неї інженери та архітектори отримали можливість створювати точні креслення і згодом — тривимірні проєкти будинків, деталей машин та інших складних конструкцій з точністю до міліметра. Загалом використання AutoCAD значно прискорило роботу, а також вивело якість візуалізації на новий рівень.
Насправді історія 3D моделювання тісно пов’язана з 1982 роком. Адже також саме тоді на екрани вийшов культовий фільм «Трон». В ньому вперше були використані повноцінні комп’ютерні 3D-моделі. Звичайно ж, для сучасного глядача тодішня графіка виглядає примітивно, але на той час вона стала справжньою революцією у світі кіно. Пізніше, у 1991 році був презентований фільм «Термінатор-2». В ньому використовували реалістичні спецефекти, які неймовірно вразили глядачів.
Паралельно розвивалась й ігрова індустрія. Показовими прикладами стали ігри Wolfenstein 3D (1992) та Doom (1993), які задали нові стандарти візуалізації й занурення у геймплей. Такі програми, як 3D Studio (сучасна назва — 3ds Max) дали можливість створювати реалістичні віртуальні світи. Це зробило 3D-графіку доступною не лише для великих студій, але й малих компаній.
Сфера 3D моделювання зазнала чергової революції у 1995 році: тоді на екрани вийшов легендарний мультфільм «Історія іграшок» від Pixar. Це був перший повнометражний анімаційний фільм, повністю створений у 3D. Він кардинально змінив уявлення про мультфільми, і відтоді тривимірна анімація стала одним з головних напрямків у кіноіндустрії.
Новий рівень реалістичності та доступності (2000-2020-ті)

Двадцять перше століття — час активного розвитку 3D графіки. У 1999 році з’явилась програма ZBrush, яка представила нову технологію моделювання — цифровий скульптинг. За допомогою неї художники могли «ліпити» предмети та персонажів, наче з глини, але у віртуальному просторі. Ця програма дозволила досягти неймовірної деталізації, завдяки чому історія 3D моделювання вийшла на новий рівень.
В цей час активно розвивалась реалістичність у 3D-графіці. Виникнення технологій на кшталт Ray Tracing дозволило більш точно відтворювати тіні, світла та відображення. Завдяки цьому тривимірні візуалізації стало складно відрізнити від реальних фотографій. З’явилися фотореалістичні рендери, які стали широко використовуватися в архітектурі та дизайні. Також нові технології дозволили робити сцени у фільмах, іграх та в рекламі максимально живими та реалістичними.
Історія 3D моделювання розвивалася таким чином, що у 21 столітті тривимірна графіка стала доступною для кожного. Якщо спочатку для роботи з нею необхідні були дорогі, малодоступні програми та технології, то зараз є потужні персональні комп’ютери та безкоштовні інструменти на кшталт Blender і SketchUp. Всі охочі можуть навчатися, експериментувати та створювати власні проєкти.
Майбутнє, яке вже тут: ШІ та VR змінюють правила гри

Історія 3D моделювання — це постійний розвиток інновацій. Зараз активно використовується штучний інтелект, який підвищує ефективність роботи CG художників та дизайнерів. Наприклад, програми на кшталт MidJourney та Stable Diffusion автоматизують деякі процеси створення 3D графіки. Це прискорює роботу, а також дозволяє зосереджуватись на розвитку та втіленні найкреативніших ідей.
Активно розвиваються й VR (віртуальна реальність) та AR (доповнена реальність). 3D моделі інтегрують у найрізноманітніші сфери: освіту, медицину, архітектуру, маркетинг тощо. Наприклад, лікар може тренуватись робити операцію на 3D-моделі пацієнта у доповненій реальності, а інженер може не просто розробити креслення, але й оцінити деталь у реальному масштабі, використовуючи VR-шолом.
Розвиток сучасних технологій поступово стирає межі між цифровим та реальним світом. Саме тому історія 3D моделювання розвивається ще більш активними темпами. Ця галузь пройшла шлях від перших примітивних фігур у Sketchpad до надреалістичних моделей, створених за допомогою ШІ.
Зараз 3D графіка доступна всім людям, незалежно від досвіду або професії. Кожен охочий може спробувати свої сили у створенні тривимірних об’єктів за допомогою спеціальних програм та різноманітних навчальних практик.
Якщо ви хочете зануритись у світ 3D-моделювання, але не знаєте, з чого почати, курси 3ds Max від CGI School ідеально підійдуть вам. Ми пропонуємо не просто навчальну програму, але й справжнє ком’юніті, де кожен зможе отримати натхнення, підтримку та зворотний зв’язок. Разом із нами ви зможете освоїти 3D-моделювання, зрости в професійному середовищі, отримати оплачувану практику та знайти однодумців всього за 23 дні.
Опануйте 3D з нуля або вдосконалюйте навички. Запишіться на відкритий урок, щоб дізнатися більше. Зробіть свій перший крок до кар’єри мрії та станьте частиною майбутнього просто зараз! До зустрічі у CGI School!